[디자인 패턴] Singleton Pattern
싱글톤 패턴은 최초 한번만 메모리를 할당하고 객체를 만들어 사용하는 디자인 패턴으로 생성자를 반복호출해도 최초 생성된 객체를 반환해준다. 장점 - 객체를 한개만 만들어서 메모리 낭비가 적다 - 싱글톤 객체와 다른 객체들 간의 데이터 공유가 쉽다 단점 - 싱글톤 클래스의 역할이 커지면 결합도가 높아져 객체 지향 원칙에 어긋날 수 있다. - 멀티쓰레드 환경에서 중복 초기화가 발생할 수 있다. 싱글톤을 구현하는 여러 방법 static 활용 public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return instanc..
공부/디자인 패턴
2021. 9. 8. 18:27
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